LA REVOLTE DES MACHINES
Salut !
Aujourd’hui, un petit mot au sujet de ces incroyables machines qui vont vous servir à repousser les assauts extraterrestres !
Lorsque nous avons commencé à travailler sur le design des machines, les deux influences majeures étaient les vieux robots jouets des années 50 et le film « Le Géant de Fer ». Cette seconde référence rend parfaitement hommage aux films des années 50 tout en conservant un côté très moderne, et c’est cet équilibre que nous souhaitions également trouver.
Mais très vite, deux problèmes sont apparus : les robots paraissaient trop froids (il fallait que le joueur pose des machines pour lesquelles il éprouve de l’empathie) et il était difficile d’intégrer leur fonction gameplay à leur design. De plus, nous souhaitions lier le personnage de Barney (nous reviendrons plus tard sur ce personnage !) au joueur et aux machines. La décision fût donc prise de s’écarter un peu du côté « jouet ’50s » et de partir sur un design de machines plus « Bricolées et faites de bric et de broc. »
Ainsi, nous avons directement utilisé de vieux objets cachés au fond de la ferme pour aider Barney à construire les machines !
Le réfrigérateur sert donc par exemple à ralentir les ennemis, le barbecue lance des charbons explosifs, etc. Enfin, l’empathie pour les machines était plus facile à créer avec des objets détournés que le joueur utilise régulièrement dans son quotidien !
Bisou !



Excellente idée. Pour ma part, j’utilise des charbons explosifs tous les jours, avec du café fort pour bien démarrer la journée.